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Gli eventi di Aurion

Sull'isola succede sempre qualcosa. Quattro appuntamenti a orario fisso per ritrovarsi, il Battito del Drago ogni sera e sette eventi che arrivano da soli, quando meno te lo aspetti.

Adesso sull'isola

Chiedo al server cosa succede…

Gli appuntamenti

Quattro eventi hanno un'ora fissa, così ci si trova tutti insieme. In gioco arriva un avviso 15 minuti prima. Gli orari sono quelli italiani.

Il prossimo appuntamento

Calcolo…

Dopo

  1. Festa del RaccoltoCampagne della Felicitàmartedì alle 21:00
  2. Assalto dei Brigantiin uno dei 4 luoghi possibilimercoledì e venerdì alle 21:30
  3. Prova del CastelloCampo della Prova, tra l'Approdo e il Mercatosabato alle 21:00
  4. Gara di pescaBorgo dei Pescatoridomenica alle 18:00

La settimana di Aurion

La fascia rossa è il Battito del Drago: parte ogni sera in un momento a caso e dura mezz'ora.

Festa del Raccolto

martedì alle 21:00

Mieti il grano (a mani vuote o con la zappa) e trova il Grano Dorato: se il server arriva all'obiettivo, Battito del Drago!

Dove
  • Campagne della Felicità
Livello
tutti
Premi
Monete per ogni Grano Dorato consegnato; se tutto il server arriva all'obiettivo, Battito del Drago e 2 Sigilli

Assalto dei Briganti

mercoledì e venerdì alle 21:30

I Briganti attaccano un villaggio: respingi le ondate e difendi i covoni.

Dove
  • Villaggio della Felicità Lv 8
  • Borgo dei Pescatori Lv 27
  • Villaggio del Nord Lv 32
  • Porto di Noveria Lv 38
Premi
Monete ed esperienza per ogni brigante; alla vittoria metà del premio di una missione secondaria e 3 Sigilli

Prova del Castello

sabato alle 21:00

Dieci ondate nel Campo della Prova: entra nel cerchio d'oro per iscriverti.

Dove
  • Campo della Prova, tra l'Approdo e il Mercato
Livello
tutti (i nemici hanno il livello medio degli iscritti)
Premi
Monete ed esperienza per ogni ondata superata; Sigilli (5 in più se si superano tutte e 10)

Gara di pesca

domenica alle 18:00

Dieci minuti di pesca al molo: i pesci rari valgono di più. Premi al podio.

Dove
  • Borgo dei Pescatori
Livello
tutti
Premi
Premi al podio (monete, esperienza, 4/3/2 Sigilli) e un premio per chi pesca almeno un pesce

Battito del Drago

ogni sera tra le 20:30 e le 22:30, e quando un evento riesce

Il cuore del drago batte più forte: più exp di classe e di professione per tutti.

Dove
  • tutta l'isola
Livello
tutti
Effetto
+50% esperienza di classe e dei mestieri per 30 minuti

A sorpresa

Questi eventi non hanno un orario. Arrivano da soli, uno ogni 40–70 minuti, e solo se online c'è qualcuno del livello giusto.

giorno, circa 12 minuti notte, circa 8

Il giorno e la notte di Minecraft

Ad Aurion un giorno intero dura 20 minuti. Di notte escono i Fuochi Fatui, la Pioggia di Brace e l'Aurora del Nord. Di giorno passano la Carovana, il Mercante Errante e il Cervo d'Oro. Il Borsaiolo invece arriva quando vuole, mentre raccogli.

Quando parte un evento ricevi una riga in chat, se è adatto al tuo livello o se sei vicino. Con /eventi vedi dov'è e ti fai indicare la strada.

Di notte

I Fuochi Fatui

di notte, a sorpresa

Luci azzurre nella Selva o nella Bruma: seguile fino al tesoro (attento alle trappole).

Dove
  • Selva Antica Lv 27
  • Ruscello della Madre Lv 27
  • Radura dei funghi giganti Lv 28
  • Paludi della Bruma Lv 43
  • Laguna della Bruma Lv 43
Premi
Un forziere a testa: monete, esperienza, una pozione o un kit e 2 Sigilli

Pioggia di Brace

di notte, a sorpresa

Lapilli dal Vulcano: stacca col piccone i Frammenti di Brace (alcuni sono difesi).

Dove
  • la zona dove ci sono giocatori
Livello
quello della zona
Premi
Frammenti di Brace (si vendono), esperienza da minatore e 1 Sigillo

Aurora del Nord

di notte, a sorpresa

Gli spiriti degli antenati alle pietre runiche: rispondi ai loro indovinelli.

Dove
  • Fiordi di Noveria
Livello
dal 25 (zona 34-40)
Premi
Esperienza e 1 Sigillo per risposta giusta; con 3 risposte la Benedizione degli Antenati (+15% XP per 20 minuti)

Di giorno

La Carovana di Noveria

di giorno, a sorpresa

Scorta il mercante tra due villaggi: imboscate di Briganti, paga e merce scontata.

Dove
  • Approdo - Felicità Lv 4
  • Approdo - Cattedrale Lv 5
  • Spiaggia della Felicità Lv 8
  • Noveria - Torre del Vento Lv 37
Premi
La paga della scorta (monete, esperienza, 2 Sigilli) e il banco della carovana scontato del 20%

Il Mercante Errante

di giorno, a sorpresa

Un mercante di passaggio con merce che non si trova sempre.

Dove
  • Mercato dell'Approdo
  • Villaggio della Felicità
  • Piazzale della Cattedrale
  • Campo dei Colli Dorati
  • Borgo dei Pescatori
  • Borgo Ambrato
  • Villaggio del Nord
  • Porto di Noveria
Livello
tutti (merce adatta al livello del villaggio)
In vendita
Pozioni, kit del fabbro e cibi dell'isola in vendita per 20 minuti
Il Cervo d'Oro

Il Cervo d'Oro

di giorno, a sorpresa

Un cervo dorato in una zona dell'isola: avvicinati accovacciato e toccalo (non ucciderlo).

Dove
  • la zona dove ci sono giocatori
Livello
tutti
Premi
Benedizione del Cervo (+25% XP per 30 minuti) e 3 Sigilli a chi lo tocca; +10% XP a chi è vicino

Mentre raccogli

Il Borsaiolo

in qualsiasi momento, mentre raccogli

Mentre raccogli può spuntare un ladruncolo che scappa col tuo sacco: prendilo entro 30 secondi!

Dove
  • le zone selvagge
Livello
quello della zona
Premi
Monete, smeraldi e 1 Sigillo se lo prendi entro 30 secondi

I Sigilli di Aurion

La moneta degli eventi. Si guadagnano partecipando e si spendono in gioco: scrivi /eventi e apri i Sigilli, oppure /eventi sigilli.

Quanti ne guadagni

Cosa compri

Titoli

Si mostrano accanto al nome, da /titoli.

  • [Difensore]Per chi respinge i Briganti.15
  • [Pescatore d'Oro]Per i re del molo.15
  • [Amico del Cervo]Per chi sa camminare in silenzio.20
  • [Figlio del Nord]Per chi conosce le saghe di Noveria.25
  • [Campione]Il titolo della Prova del Castello.60

Effetti

Esclusivi: si attivano dal menu dei cosmetici.

  • Anelli di BraceAnelli di fuoco attorno a te.60
  • Aureola VulcanicaUn'aureola di brace sopra la testa.80
  • Signore del GeloIl gelo del nord ti segue.80

Oggetti

Per quando ti servono subito.

  • Pozione di Cura MediaLv 15+si ricompra2
  • Kit del FabbroRipara l'equipaggiamento.si ricompra3

Senza disturbare

Gli eventi sono fatti per chi ha voglia di partecipare, non per interrompere chi sta facendo altro.

  • Uno alla volta

    Tra la fine di un evento e l'inizio del prossimo passano dai 40 ai 70 minuti.

  • Una riga in chat

    Niente titoli a schermo. L'avviso arriva solo se l'evento è adatto al tuo livello o se sei vicino.

  • La barra in alto

    Compare solo se c'è un evento per te e sparisce durante le scene della storia. Da vicino mostra i dettagli, da lontano distanza e direzione.

  • Li spegni tu

    Da /eventi spegni gli avvisi in chat e la barra quando vuoi, e li riaccendi allo stesso modo.

ComandoA cosa serve
/eventiil menu: l'evento in corso (un clic ti indica la strada), gli appuntamenti, i Sigilli, gli avvisi e la barra
/eventi dovela strada per l'evento in corso
/eventi sigilliil negozio dei Sigilli
/eventi avvisiaccende o spegne gli avvisi in chat
/eventi barraaccende o spegne la barra in alto